package main

///*
//#include <stdint.h>
//
//union B {
//    int i;
//    float f;
//};
//*/
//import "C"
//import (
//	"fmt"
//	"unsafe"
//)
//
//func main() {
//	var b C.union_B;
//	fmt.Println("b.i:", *(*C.int)(unsafe.Pointer(&b)))
//	fmt.Println("b.f:", *(*C.float)(unsafe.Pointer(&b)))
//}
